Mises à jour

Marvel and DC Super Heroes Changelog

Notes datées qui gardent ce wiki fan honnête sur un place Roblox live.

Dernière mise à jour:

Changelog

Comment lire ce changelog

Les entrées ci-dessous mélangent faits jeu que nous pouvons vérifier avec notes synchronisation wiki. Marvel and DC Super Heroes est une expérience Roblox sortie (lancement 2020-12-25) par hhjhhjhh10, place 6132958612, universe 2236455574. C’est gratuit, supporte multijoueur en ligne jusqu’à 60 joueurs, et inclut game passes optionnels. Vol sur certains personnages utilise double saut lent. Hub parent : Hub des mises à jour.

2020-12-25 — Lancement expérience (historique)

  • Le jeu devient disponible sur Roblox comme sandbox action super-héros.
  • Serveurs en ligne activent jeu partagé plutôt qu’un mode local-only.
  • Fondation pour l’audience long-tail qui cherche encore guides, tiers et codes aujourd’hui.

Systèmes evergreen (toujours vrais sauf note ultérieure)

  • Accès free-to-play avec dépenses Robux optionnelles.
  • Fantasmes personnage spanning héros et vilains (Batman, Deadpool, Doc Ock, Green Goblin, Flash, Spider-Man et plus en discussion publique).
  • Pointeur groupe dans écosystème expérience : 8898465.
  • Passes discutées par joueurs incluent KillEffect_01 plus skins comme Iron Spider Man, Infinity Thor, Future Flash, Blue Iron Man, Yellow Nightcrawler et Red Hulk (Game Passes).

Statut bureau codes

Statut bureau scripts

Synchronisation contenu wiki (build actuel)

Structure wiki fan étendue across Guides, Tier List, Characters, Tools, Codes, Scripts et Updates. Liens départ pratiques :

Watchlist pour entrées futures

Quand changements reproductibles apparaissent, nous ajouterons bullets datées pour :

  1. Game passes nouveaux ou retirés.
  2. Ajustements timing mouvement/vol.
  3. UI qui enable vraie redemption promo.
  4. Shifts géométrie carte majeurs affectant Exploration de la carte.
  5. Shifts modération ou plateforme qui changent posture risque script.

Template vérification joueur

Si vous reportez un changement, incluez : date/heure, place ID, description courte, si ça affecte vol/combat/boutique/codes, et si vu sur serveur public en ligne. Screenshots aident quand ils évitent données personnelles.

Ce qui n’apparaîtra pas ici

  • Numéros patch inventés.
  • Changelogs copiés de jeux Marvel unrelated.
  • Claims « secret update » qui existent seulement inside Discord unlockups payants.

Entre patches formels, gardez skills sharp avec Aide-mémoire des commandes et perspective classements de Personnages débutants.

Footer changelog : chaque nouvelle bullet doit survivre contact avec place 6132958612 lui-même—rumeurs Marvel and DC Super Heroes n’obtiennent pas timestamp jusqu’à ce que le sandbox les prouve.

Log maintenance pour éditeurs wiki

En éditant entrées futures, gardez faits alignés across Guides, Tier List, Characters, Codes et Scripts. Si règles vol changent ever, update Comment voler, Mobilité aérienne, Aide-mémoire des commandes et ce changelog dans la même sitting. Si un vrai code apparaît, update Hub des codes, Comment redeem, Statut et mythes, et ajoutez bullet datée ici.

Lecteurs peuvent aider en comparant rumeurs contre place 6132958612 avant ping. Le moyen le plus rapide de gaspiller une page Updates est mirror thumbnails Marvel cross-game sans reproduction. Notes multijoueur en ligne devraient aussi mentionner si changement observé sur serveur public peuplé ou corner case vide.

Ligne encre sèche changelog : timestamps sans reproduction sont juste fan fiction avec dates.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi certaines entrées sont evergreen au lieu de patches numérotés ?

Expériences Roblox ne publient pas toujours patch IDs tidy. Nous loggons faits vérifiables et notes sync wiki quand numérotation officielle est unclear.

Les codes apparaîtront-ils dans le changelog ?

Oui—seulement après redemption reproductible sur ce place exact. Jusque-là, le bureau codes reste vide on purpose.

Où commencer après lecture d'une nouvelle entrée ?

Re-testez mouvement sur votre main, puis ouvrez guide ou page tier spécifique affectée par la note.